LED οθόνη 6 τεχνολογίες κλειδιών

Η ηλεκτρονική οθόνη LED έχει καλά εικονοστοιχεία, ανεξάρτητα από την ημέρα ή τη νύχτα, ηλιόλουστες ή βροχερές μέρες,Οθόνη LEDμπορεί να αφήσει το κοινό να δει το περιεχόμενο, να ανταποκριθεί στη ζήτηση των ανθρώπων για σύστημα προβολής.

LED οθόνη 6 τεχνολογίες κλειδιών 1

Τεχνολογία απόκτησης εικόνων

Η κύρια αρχή της ηλεκτρονικής οθόνης LED είναι η μετατροπή ψηφιακών σημάτων σε σήματα εικόνας και η παρουσίασή τους μέσω του φωτεινού συστήματος. Η παραδοσιακή μέθοδος είναι η χρήση κάρτας λήψης βίντεο σε συνδυασμό με την κάρτα VGA για να επιτευχθεί η λειτουργία εμφάνισης. Η κύρια λειτουργία της κάρτας απόκτησης βίντεο είναι η λήψη εικόνων βίντεο και η απόκτηση των διευθύνσεων ευρετηρίου της συχνότητας γραμμής, της συχνότητας πεδίου και των σημείων pixel από το VGA και η απόκτηση ψηφιακών σημάτων κυρίως αντιγράφοντας τον πίνακα αναζήτησης χρωμάτων. Γενικά, το λογισμικό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αναπαραγωγή σε πραγματικό χρόνο ή κλοπή υλικού, σε σύγκριση με την κλοπή υλικού είναι πιο αποτελεσματική. Ωστόσο, η παραδοσιακή μέθοδος έχει το πρόβλημα της συμβατότητας με το VGA, το οποίο οδηγεί σε θολές άκρες, κακή ποιότητα εικόνας και ούτω καθεξής και τελικά βλάπτει την ποιότητα της ηλεκτρονικής οθόνης.
Με βάση αυτό, οι εμπειρογνώμονες της βιομηχανίας ανέπτυξαν μια ειδική κάρτα βίντεο JMC-LED, η αρχή της κάρτας βασίζεται στον δίαυλο PCI χρησιμοποιώντας επιταχυντή γραφικών 64-bit για την προώθηση των λειτουργιών VGA και βίντεο σε μία και για την επίτευξη των δεδομένων βίντεο και των δεδομένων VGA για τη δημιουργία ενός αποτελέσματος Supplosition, τα προηγούμενα προβλήματα συμβατότητας έχουν επιλυθεί αποτελεσματικά. Δεύτερον, η απόκτηση επίλυσης υιοθετεί τη λειτουργία πλήρους οθόνης για να εξασφαλιστεί ότι η πλήρης βελτιστοποίηση της γωνίας της εικόνας του βίντεο, το τμήμα Edge δεν είναι πλέον ασαφές και η εικόνα μπορεί να κλιμακωθεί αυθαίρετα και να μετακινηθεί για να ικανοποιήσει διαφορετικές απαιτήσεις αναπαραγωγής. Τέλος, τα τρία χρώματα του κόκκινου, του πράσινου και του μπλε μπορούν να διαχωριστούν αποτελεσματικά για να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις της πραγματικής οθόνης ηλεκτρονικής οθόνης.

2. Πραγματική αναπαραγωγή χρώματος εικόνας

Η αρχή της οθόνης πλήρους χρώματος LED είναι παρόμοια με αυτή της τηλεόρασης όσον αφορά την οπτική απόδοση. Μέσα από τον αποτελεσματικό συνδυασμό κόκκινων, πράσινων και μπλε χρώματα, μπορούν να αποκατασταθούν και να αναπαραχθούν διαφορετικά χρώματα της εικόνας. Η καθαρότητα των τριών χρωμάτων κόκκινο, πράσινο και μπλε θα επηρεάσει άμεσα την αναπαραγωγή του χρώματος της εικόνας. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι η αναπαραγωγή της εικόνας δεν είναι ένας τυχαίος συνδυασμός κόκκινων, πράσινων και μπλε χρώματα, αλλά απαιτείται μια ορισμένη προϋπόθεση.

Πρώτον, ο λόγος έντασης φωτός του κόκκινου, του πράσινου και του μπλε πρέπει να είναι κοντά στο 3: 6: 1. Δεύτερον, σε σύγκριση με τα άλλα δύο χρώματα, οι άνθρωποι έχουν μια ορισμένη ευαισθησία στο κόκκινο στο όραμα, οπότε είναι απαραίτητο να διανείμει ομοιόμορφα το κόκκινο στο χώρο της οθόνης. Τρίτον, επειδή το όραμα των ανθρώπων ανταποκρίνεται στην μη γραμμική καμπύλη της έντασης του φωτός του κόκκινου, του πράσινου και του μπλε, είναι απαραίτητο να διορθωθεί το φως που εκπέμπεται από το εσωτερικό της τηλεόρασης με λευκό φως με διαφορετική ένταση φωτός. Τέταρτον, διαφορετικοί άνθρωποι έχουν διαφορετικές ικανότητες ανάλυσης χρώματος υπό διαφορετικές συνθήκες, οπότε είναι απαραίτητο να διαπιστωθεί οι αντικειμενικοί δείκτες της αναπαραγωγής χρώματος, οι οποίοι είναι γενικά οι εξής:

(1) τα μήκη κύματος κόκκινου, πράσινου και μπλε ήταν 660nm, 525nm και 470nm.

(2) η χρήση μονάδας 4 σωλήνων με λευκό φως είναι καλύτερη (περισσότεροι από 4 σωλήνες μπορεί επίσης να εξαρτάται κυρίως από την ένταση του φωτός).

(3) το γκρι επίπεδο των τριών βασικών χρωμάτων είναι 256.

(4) Πρέπει να υιοθετηθεί μη γραμμική διόρθωση για την επεξεργασία εικονοστοιχείων LED.

Το σύστημα ελέγχου διανομής κόκκινου, πράσινου και μπλε φωτός μπορεί να πραγματοποιηθεί από το σύστημα υλικού ή από το αντίστοιχο λογισμικό συστήματος αναπαραγωγής.

3. Ειδικό κύκλωμα κίνησης πραγματικότητας

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι ταξινόμησης του τρέχοντος σωλήνα εικονοστοιχείων: (1) οδηγός σάρωσης. (2) DC Drive. (3) Δίσκο πηγής σταθερού ρεύματος. Σύμφωνα με διαφορετικές απαιτήσεις της οθόνης, η μέθοδος σάρωσης είναι διαφορετική. Για την οθόνη μπλοκ πλέγματος εσωτερικού χώρου, χρησιμοποιείται κυρίως η λειτουργία σάρωσης. Για την οθόνη σωλήνα εξωτερικού εικονοστοιχείου, προκειμένου να διασφαλιστεί η σταθερότητα και η σαφήνεια της εικόνας της, η λειτουργία οδήγησης DC πρέπει να υιοθετηθεί για να προστεθεί ένα σταθερό ρεύμα στη συσκευή σάρωσης.
Η πρώιμη LED χρησιμοποιείται κυρίως σειρές σήματος χαμηλής τάσης και στη λειτουργία μετατροπής, αυτή η λειτουργία έχει πολλές αρθρώσεις συγκόλλησης, υψηλό κόστος παραγωγής, ανεπαρκή αξιοπιστία και άλλες ελλείψεις Προκειμένου να λυθούν οι παραπάνω ελλείψεις της ηλεκτρονικής οθόνης LED, μια εταιρεία στις Ηνωμένες Πολιτείες ανέπτυξε το ενσωματωμένο κύκλωμα ειδικής εφαρμογής ή το ASIC, η οποία μπορεί να συνειδητοποιήσει την άμεση μετατροπή της σειράς και την τρέχουσα μονάδα σε ένα, το ολοκληρωμένο κύκλωμα έχει τα ακόλουθα χαρακτηριστικά: η παράλληλη παραγωγή εξόδου, οδηγώντας την τρέχουσα τάξη μέχρι 200MA, LED σε αυτή τη βάση μπορεί να οδηγήσει αμέσως. Μεγάλη ανοχή ρεύματος και τάσης, ευρεία εμβέλεια, γενικά μπορεί να είναι μεταξύ 5-15V ευέλικτη επιλογή. Το ρεύμα σειριακής παράλληλης εξόδου είναι μεγαλύτερο, η εισροή και η παραγωγή είναι μεγαλύτερη από 4mA. Ταχύτερη ταχύτητα επεξεργασίας δεδομένων, κατάλληλη για την τρέχουσα λειτουργία οδήγησης οδήγησης LED πολλαπλών γκρουπ.

4. Τεχνολογία μετατροπής φωτεινότητας D/T

Η ηλεκτρονική οθόνη LED αποτελείται από πολλά ανεξάρτητα εικονοστοιχεία ανά διάταξη και συνδυασμό. Με βάση το χαρακτηριστικό του διαχωρισμού των εικονοστοιχείων το ένα από το άλλο, η ηλεκτρονική οθόνη LED μπορεί να επεκτείνει μόνο τον φωτεινό τρόπο οδήγησης ελέγχου μέσω ψηφιακών σημάτων. Όταν το εικονοστοιχείο φωτίζεται, η φωτεινή του κατάσταση ελέγχεται κυρίως από τον ελεγκτή και οδηγείται ανεξάρτητα. Όταν το βίντεο πρέπει να παρουσιαστεί με χρώμα, αυτό σημαίνει ότι η φωτεινότητα και το χρώμα κάθε εικονοστοιχείου πρέπει να ελέγχεται αποτελεσματικά και η λειτουργία σάρωσης πρέπει να ολοκληρωθεί συγχρονισμένα εντός συγκεκριμένης χρονικής περιόδου.
Ορισμένες μεγάλες ηλεκτρονικές οθόνες LED αποτελούνται από δεκάδες χιλιάδες εικονοστοιχεία, γεγονός που αυξάνει σημαντικά την πολυπλοκότητα στη διαδικασία ελέγχου χρώματος, έτσι ώστε να προβάλλονται υψηλότερες απαιτήσεις για τη μετάδοση δεδομένων. Δεν είναι ρεαλιστικό να ορίσετε D/A για κάθε εικονοστοιχείο στην πραγματική διαδικασία ελέγχου, οπότε είναι απαραίτητο να βρείτε ένα σχήμα που μπορεί να ελέγξει αποτελεσματικά το σύνθετο σύστημα εικονοστοιχείων.

Με την ανάλυση της αρχής της όρασης, διαπιστώνεται ότι η μέση φωτεινότητα ενός εικονοστοιχείου εξαρτάται κυρίως από τη φωτεινή αναλογία του. Εάν η αναλογία φωτεινού προσαρμόζεται αποτελεσματικά για αυτό το σημείο, μπορεί να επιτευχθεί ο αποτελεσματικός έλεγχος της φωτεινότητας. Η εφαρμογή αυτής της αρχής σε ηλεκτρονικές οθόνες LED σημαίνει τη μετατροπή των ψηφιακών σημάτων σε σήματα χρόνου, δηλαδή τη μετατροπή μεταξύ D/A.

5. Τεχνολογία ανοικοδόμησης και αποθήκευσης δεδομένων

Προς το παρόν, υπάρχουν δύο κύριοι τρόποι οργάνωσης ομάδων μνήμης. Το ένα είναι η μέθοδος συνδυασμού pixel, δηλαδή όλα τα σημεία pixel στην εικόνα αποθηκεύονται σε ένα μόνο σώμα μνήμης. Το άλλο είναι η μέθοδος του αεροπλάνου bit, δηλαδή όλα τα σημεία pixel στην εικόνα αποθηκεύονται σε διαφορετικά σώματα μνήμης. Η άμεση επίδραση της πολλαπλής χρήσης του σώματος αποθήκευσης είναι να πραγματοποιήσει μια ποικιλία από ανάγνωση πληροφοριών εικονοστοιχείων κάθε φορά. Μεταξύ των παραπάνω δύο δομών αποθήκευσης, η μέθοδος του επιπέδου bit έχει περισσότερα πλεονεκτήματα, τα οποία είναι καλύτερα στη βελτίωση της επίδειξης εμφάνισης της οθόνης LED. Μέσω του κυκλώματος ανακατασκευής δεδομένων για την επίτευξη της μετατροπής των δεδομένων RGB, το ίδιο βάρος με διαφορετικά εικονοστοιχεία συνδυάζεται και τοποθετείται οργανικά και τοποθετείται στην παρακείμενη δομή αποθήκευσης.

6. Τεχνολογία ISP στο σχεδιασμό λογικών κυκλωμάτων

Το παραδοσιακό ηλεκτρονικό κύκλωμα ελέγχου οθόνης LED σχεδιάζεται κυρίως από το συμβατικό ψηφιακό κύκλωμα, το οποίο ελέγχεται γενικά από τον συνδυασμό ψηφιακού κυκλώματος. Στην παραδοσιακή τεχνολογία, μετά την ολοκλήρωση του τμήματος σχεδιασμού κυκλώματος, η πλακέτα κυκλώματος γίνεται πρώτη και τα σχετικά συστατικά είναι εγκατεστημένα και το αποτέλεσμα ρυθμίζεται. Όταν η λειτουργία λογικής της πλακέτας κυκλώματος δεν μπορεί να ανταποκριθεί στην πραγματική ζήτηση, πρέπει να επαναπροσδιοριστεί μέχρι να ικανοποιήσει το αποτέλεσμα χρήσης. Μπορεί να φανεί ότι η παραδοσιακή μέθοδος σχεδιασμού όχι μόνο έχει ένα ορισμένο βαθμό έκτακτης ανάγκης, αλλά έχει επίσης έναν μακρύ κύκλο σχεδιασμού, ο οποίος επηρεάζει την αποτελεσματική ανάπτυξη διαφόρων διαδικασιών. Όταν τα εξαρτήματα αποτυγχάνουν, η συντήρηση είναι δύσκολη και το κόστος είναι υψηλό.
Σε αυτή τη βάση εμφανίστηκε η προγραμματιζόμενη τεχνολογία συστήματος (ISP), οι χρήστες μπορούν να έχουν τη λειτουργία της επανειλημμένης τροποποίησης των δικών τους σχεδιαστικών στόχων και του συστήματος ή του πίνακα κυκλωμάτων και άλλων στοιχείων, πραγματοποιώντας τη διαδικασία του προγράμματος υλικού των σχεδιαστών στο πρόγραμμα λογισμικού, στο ψηφιακό σύστημα με βάση την προγραμματιζόμενη τεχνολογία του συστήματος. Με την εισαγωγή της προγραμματιζόμενης τεχνολογίας του συστήματος, όχι μόνο ο κύκλος σχεδιασμού μειώνεται, αλλά και η χρήση των εξαρτημάτων διευρύνεται ριζικά, οι λειτουργίες συντήρησης πεδίου και εξοπλισμού -στόχου απλοποιούνται. Ένα σημαντικό χαρακτηριστικό της προγραμματιζόμενης τεχνολογίας του συστήματος είναι ότι δεν χρειάζεται να εξετάσει εάν η επιλεγμένη συσκευή έχει οποιαδήποτε επιρροή όταν χρησιμοποιεί λογισμικό συστήματος για να εισαγάγει λογική. Κατά τη διάρκεια της εισόδου, τα εξαρτήματα μπορούν να επιλεγούν κατά βούληση, και μπορούν να επιλεγούν ακόμη και εικονικά εξαρτήματα. Μετά την ολοκλήρωση της εισόδου, μπορεί να πραγματοποιηθεί προσαρμογή.


Χρόνος δημοσίευσης: Δεκ-21-2022